Trap
ContinuousDimension Sphinx
Archetype:
Sphinx
Lượt xem:
2545
Hiệu ứng (VN):
Kích hoạt lá bài này bằng cách chọn mục tiêu vào 1 quái thú có Tư thế tấn công ngửa mà bạn điều khiển. Một lần mỗi lượt tấn công, trong Bước Chiến đấu, nếu nó bị tấn công bởi quái thú của đối phương có ATK cao hơn: Bạn có thể gây sát thương cho đối thủ bằng chênh lệch giữa ATK của quái thú tấn công và quái thú được chọn làm mục tiêu. Nếu quái thú được chọn làm mục tiêu rời khỏi sân, hãy phá hủy lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
Activate this card by targeting 1 face-up Attack Position monster you control. Once per battle, during the Battle Step, if it is attacked by an opponent's monster with higher ATK: You can inflict damage to your opponent equal to the difference between the attacking monster's ATK and the targeted monster's. If the targeted monster leaves the field, destroy this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Dimension Sphinx — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 37 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Bản Chất: 37 · Bộ Bài: 37 · Meta: Dự Kiến
- Vai Trò Chính: Hỗ Trợ · Phụ: Phá Thế Trận
Lý Do Đạt Điểm Đây
Dimension Sphinx là một lá Bẫy Liên Tục chỉ có 1 bản, với hiệu ứng duy nhất là phạt sát thương chiến đấu theo điều kiện: một lần mỗi chiến đấu, nếu một quái thú mặt ngửa ở vị trí tấn công được chọn làm mục tiêu bị tấn công bởi một quái thú có chỉ số ATK cao hơn, lá bài này sẽ gây ra lượng sát thương bằng chênh lệch ATK cho đối thủ, và bị hủy khi quái thú đó rời sân. Nó không vô hiệu hóa, loại bỏ bỏ hay chặn đòn tấn công, đồng thời không tạo ra lợi thế bài, nên khả năng chuyển đổi thành giá trị chiến thắng rất thấp. Mẫu 20 Deck cho thấy việc đưa vào构筑 rất dễ dàng (19 trên 20 Deck đều đưa 1 bản), nhưng điều đó chỉ xác nhận chi phí构筑 chứ không phản ánh sức mạnh; việc thiếu vắng bất kỳ bằng chứng combo nào khiến khả năng chuyển đổi combo giữ ở mức thấp. Chỉ số gốc của nó không được đề cập ở đây (vì nó không có), và tần suất xuất hiện trong Deck chỉ được coi là ngữ cảnh hỗ trợ chung.
Điểm Các Trục
| Axis | Score | Evidence |
|---|---|---|
| Accessibility | 40 | A set trap that needs its condition (an attack by 1 higher-ATK monster onto 1 targeted face-up monster) to pay off; live only in board states where that happens (inferred from text; deck count shows it is played, not that it is reliably live). |
| Combo & Conversion | 15 | No recorded combo boards (tổng số combo 0), and its text produces damage, not board presence (verified text; no combo stat). |
| Resource Economy | 25 | Deals damage but draws, searches, and refuels nothing; no card advantage (verified text). |
| Effect & Interaction | 30 | Punishes an attack after it is declared rather than stopping or negating it; situational interaction (verified text, inferred strength). |
| Material Utility | 0 | A Trap Card, so it cannot be used as Xyz, Link, Synchro, or Fusion material (verified loại khung bài trap). |
| Resilience & Flexibility | 25 | Destroyed when the targeted monster leaves the field and usable only once per battle, so 1 single removal or pre-battle sweep ends it (verified text, inferred impact). |
| Deck-Building Efficiency | 75 | Single copy in 19 of 20 decks, no garnet or lock restriction, and no archetype requirement (observed from dữ liệu deck; text verified). |
Calculation
Weight profile: 0.7 Utility + 0.3 Board breaker/Going-second. Intrinsic ≈ 37, Deck ≈ 37, Meta = provisional. Modifiers: none. Final formula: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Strengths
- Cheap and easy to run: one copy in 19 of 20 sampled decks, no garnet or lock cost
- Reliably sits in the same support package (Dimension Guardian and Dimension Mirage appear in 20 of 20 decks)
- Punishes higher-ATK attacks on 1 targeted monster với damage, which can swing 1 battle
Weaknesses
- Does not negate, remove, or stop the attack; only deals damage afterward
- Requires 1 face-up Attack Position monster to target and an opposing attack với higher ATK, which limits when it is live
- Once per battle, and destroyed as soon as the targeted monster leaves the field
- No card advantage, search, or refuel
- No combo or board evidence to show it converts into 1 board
Counters / choke points
- Removing or switching the targeted monster out of Attack Position before the attack (inferred from text)
- Attacking với 1 lower-ATK monster, or not attacking into the targeted monster, so the damage clause never triggers (inferred from text)
- Opponent interaction that destroys or negates the trap before it resolves (inferred; general game mechanic, not specific evidence)
Best use
Single-copy battle-damage deterrent in 1 support package, not 1 board breaker. Decks: Dimension-themed decks running Dimension Guardian and Dimension Mirage. Suggested copies: 1.
Evidence & gaps
- Verified: Card text: once-per-battle damage equal to ATK difference, conditional on 1 higher-ATK attack on 1 targeted face-up Attack Position monster; destroyed when that monster leaves the field; Card frame is Trap, race Continuous, so it cannot be material; 20 sampled decks; 19 run 1 copy and 1 runs 2 (copies distribution)
- Observed: Dimension Guardian and Dimension Mirage co-occur in 20 of 20 decks; Monster Reborn co-occurs in 19 of 20 decks; Not present in any of the 0 recorded combo boards
- Inferred: Its main role is 1 battle-damage deterrent, not 1 negation or removal card; Live only when the opponent attacks 1 targeted monster với higher ATK, which limits reliability; Recommended as 1 single-copy support card
- Data gaps: no combos supplied: combo conversion is text-only inference no guides supplied no usage statistics (StatisticsCard): archetype inclusion is inferred from the deck sample only 19 of 20 decks are filed under the placeholder archetype 'Không có', so số archetype khác nhau (3) overstates real archetype homes no banlist token: assumed 3 copies (unlimited) no rulings or Rush/OCG-specific timing data; số starter trung bình is unknown






